«Resident Evil» Зака Креггера стартовал с $108,3 млн — больше, чем собрал первый фильм за весь прокат
Оригинал: Zach Cregger’s ‘Resident Evil’ Grossed More in its Opening Weekend Than the First Film Made in its Entire Run
Цифры кассы в этом материале берутся из источника «IndieWire» на дату публикации. Отдельной таблицы сборов у платформы нет: сумма без источника и периода здесь не показывается.
Конспект редакции
Новый «Resident Evil» Зака Креггера открылся в $108,3 млн, обойдя суммарные сборы оригинального фильма 2002 года и закрепив статус режиссёра как одного из главных хитмейкеров Голливуда.
Зак Креггер, известный по хоррорам «Варвар» и «Оружие», продолжает укреплять статус одного из самых кассовых режиссёров современного Голливуда. Его новая экранизация «Resident Evil» собрала за стартовый уикенд 108,3 млн долларов — это больше, чем заработал первый фильм франшизы за весь свой прокат. Для индустрии это сигнал: перезапуск игровой адаптации с автором-аuteur в кресле режиссёра способен привлечь и фанатов игр, и широкую аудиторию.
Успех особенно показателен на фоне того, что предыдущие попытки перезапустить «Resident Evil» не давали такого старта. Креггер, судя по всему, нашёл формулу, которая работает: сочетание жанрового хоррора, авторского почерка и узнаваемого IP. Для студий это аргумент в пользу того, чтобы доверять крупные франшизы режиссёрам с сильным личным стилем, а не только проверенным студийным конвейерам.
Для профессионалов проката и дистрибуции это также важный кейс по таймингу релиза и маркетингу: цифры открытия говорят о том, что аудитория была правильно разогрета. Подробности — включая точные цифры по рынкам и сравнение с предыдущими частями — стоит смотреть на сайте IndieWire.
Материал агрегирован; полный текст — на сайте IndieWire.
Почему это важно
Это подтверждает, что авторский хоррор-режиссёр может вытянуть крупную франшизу — сигнал студиям пересматривать подход к перезапускам игровых IP.
Контекст
Креггер ранее сделал «Barbarian» и «Weapons», а теперь взялся за перезапуск игровой франшизы Resident Evil.
Влияние на индустрию
Sony и другие студии ускорят перезапуски игровых франшиз с авторскими режиссёрами; для прокатчиков — аргумент в пользу широких релизов хорроров.
Что дальше
Упоминается
Комментарий редактора Игоря
Креггер превратился из инди-находки в системообразующего режиссёра — и это лучшая новость для жанра за последние годы.


