Venice Immersive Celebrates 10 Years of XR Evolution and the Growth of Location-Based Entertainment
Конспект редакции
Куда движется иммерсивное кино после десяти лет в Венеции — и почему ставка сделана на офлайн-площадки, а не на домашний VR.
Venice Immersive отмечает десятый юбилей — и, по словам куратора Мишеля Рейяка, сознательно отказывается от ретроспективного формата. Вместо подведения итогов программа делает ставку на то, что будет дальше: Рейяк описывает текущий момент как начало нового этапа развития XR-контента.
Главный вектор юбилейного сезона — рост location-based entertainment: инсталляции и проекты, рассчитанные на физическое присутствие зрителя в специально оборудованном пространстве, а не на домашний VR-просмотр. Это отражает общую эволюцию рынка иммерсивных развлечений, где экономика всё больше смещается от потребительских гарнитур к офлайн-площадкам.
Для индустрии сигнал двойной: фестивальная площадка закрепляет XR как полноценную категорию, а акцент на LBE подсказывает продюсерам, где искать монетизацию. Детали программы и список участников — на сайте источника.
Материал агрегирован; полный текст — на сайте Variety — Film.
Фото (2)
Увеличить1 / 2



