StarCraft возвращается: трейлер новой игры и варгейм — что это значит для франшизы
Оригинал: Старкрафт: кто-кто в скафандре сидит?
1 / 24Оригинал: Старкрафт: кто-кто в скафандре сидит?
Для вселенной StarCraft наступает перезагрузка: вышел трейлер новой игры, а в продажу постепенно поступают наборы нового варгейма.
Материал на Хабре посвящён текущему состоянию вселенной StarCraft: вышел трейлер новой игры по сеттингу, готовятся к выпуску наборы для нового варгейма, и в целом франшиза переживает заметное оживление. Для кино- и медиаиндустрии это показательный пример того, как игровая IP может годами оставаться в спящем режиме, а затем возвращаться сразу в нескольких форматах.
Автор разбирает свежий трейлер с точки зрения визуала и дизайна — в частности, иронизирует над качеством проработки моделей и тем, насколько адекватно они отражают ценность юнитов в игре. Такой разбор полезен продюсерам, работающим с адаптациями игр: он напоминает, что фанатская аудитория оценивает не только сюжет, но и точность визуального языка первоисточника.
Возвращение StarCraft в медиаполе — сигнал для студий, рассматривающих игровые IP как основу для экранизаций и трансмедийных проектов. Детали трейлера, варгейма и планов по франшизе — на сайте источника.
Материал агрегирован; полный текст — на сайте Хабр — ИТ-новости.
Возрождение крупной игровой франшизы — сигнал для индустрии экранизаций: успешные игровые IP продолжают оставаться приоритетным источником контента для кино и сериалов.
StarCraft долгие годы оставался одной из ключевых франшиз Blizzard, но полноценных новых релизов по сеттингу не было продолжительное время.
Активизация StarCraft может подстегнуть интерес студий к экранизациям космической фантастики и игровых вселенных — ниша, где сейчас доминируют единичные проекты.
Увеличить1 / 24Комментарий редактора Игоря
Если Blizzard действительно перезапускает франшизу — это потенциально готовый IP для большого экрана, и студиям стоит присмотреться.