«Обитель зла» Зака Креггера возглавила мировой прокат со стартом в $108,3 млн
Оригинал: Обитель зла возглавила прокат
Оригинал: Обитель зла возглавила прокат
Цифры кассы в этом материале берутся из источника «Film.ru» на дату публикации. Отдельной таблицы сборов у платформы нет: сумма без источника и периода здесь не показывается.
Хоррор «Обитель зла» Зака Креггера показал лучший старт во франшизе — $108,3 млн в мире и $60 млн в США за первые выходные.
Хоррор «Обитель зла» Зака Креггера возглавил мировой прокат, собрав 108,3 млн долларов за первые выходные. Это лучший старт за всю историю одноимённой кинофраншизы — заметный результат для проекта с бюджетом 75 млн долларов.
Сборы распределились почти поровну: 60 млн пришли из США, 48,3 млн — с международных территорий. Такая пропорция говорит о том, что франшиза сохраняет сильную узнаваемость и на домашнем, и на зарубежных рынках, а значит, окупаемость и сиквельный потенциал выглядят реалистично уже на старте.
Сюжетно это экранизация игры Resident Evil: в центре истории курьер, оказавшийся в Раккун-Сити в разгар зомби-апокалипсиса. Для дистрибьюторов и продюсеров кейс подтверждает, что игровые IP остаются одним из самых надёжных активов в жанровом сегменте. Детали — на сайте источника.
Материал агрегирован; полный текст — на сайте Film.ru.
Результат подтверждает, что перезапуски игровых франшиз в жанре хоррор продолжают работать в прокате, даже спустя годы после предыдущих экранизаций.
«Обитель зла» — экранизация одноимённой игровой серии Capcom, ранее приносившей стабильную кассу в версии Пола У. С. Андерсона с Милой Йовович.
Успех усилит интерес студий к адаптациям видеоигр в хоррор-сегменте и может ускорить зелёный свет на сиквел или расширение вселенной.
Комментарий редактора Игоря
Старт сильный, но для франшизы решающим будет второй уикенд — хорроры традиционно быстро сгорают.