Чешский разработчик Дэвид Конечны рассказал о психологическом хорроре «Dreadline Express»
Оригинал: ‘Dreadline Express’ Game Developer David Konecny Talks Stressful Player Choice & The Art Of Building A Psychological Horror
Конспект редакции
Чешский разработчик рассказал Deadline о хорроре Dreadline Express — карточки, поезд, выбор игрока; к кино отношения нет.
Чешский разработчик Давид Конечны рассказал Deadline о дебютной игре Dreadline Express — психологическом хорроре в поезде на краю мира. Карточная система позволяет игроку изучать жизни пассажиров и видеть последствия своих решений.
Для кино здесь нет ни прав, ни сделки, ни даты: это интервью об игровой механике, а не об экранизации. Если у вас в разработке есть проект с интерактивным выбором или поездом как замкнутой локацией — материал даёт референс по структуре напряжения, но не более.
Конечны описывает ставку на стресс игрока от выбора. Прямых последствий для съёмочной смены или проката нет.
Материал агрегирован; полный текст — на сайте Deadline.
Что дальше
- Дата релиза и платформы «Dreadline Express»
Фото (4)
Увеличить1 / 4



