Дэн Хаузер ушёл из Rockstar, запускает Absurd Ventures и объясняет, почему больше не играет в открытые миры
Оригинал: Dan Houser on Leaving ‘GTA 6’ Studio Rockstar Games, Starting an Absurd New Company and Why He Doesn’t Play Open-World Games Anymore
Конспект редакции
Соавтор GTA и Red Dead Redemption Дэн Хаузер впервые подробно рассказал о своих новых игровых проектах после ухода из Rockstar Games.
Дэн Хаузер, соучредитель Rockstar Games и главный сценарист GTA и Red Dead Redemption, впервые подробно рассказывает о своих новых проектах. После ухода из Rockstar в 2020 году он основал медиакомпанию Absurd Ventures, которая сейчас разрабатывает две игры.
Хаузер также объясняет, почему больше не играет в открытые миры — любопытный комментарий от человека, чьи игры во многом и сформировали современный жанр. Это заявление стоит читать как творческое кредо: он явно намерен дистанцироваться от формулы, которую сам же и довёл до индустриального стандарта.
Для индустрии это важный кейс перехода ключевого автора из AAA-студии в независимую структуру с собственным видением. Конкретные детали проектов Absurd Ventures и сроки — в полной версии материала Variety.
Материал агрегирован; полный текст — на сайте Variety — Film.
Почему это важно
Хаузер — один из самых влиятельных нарративных дизайнеров в индустрии, и его взгляд на будущее открытых миров и сторителлинга важен не только для геймдева, но и для кино, где всё чаще адаптируют игровые вселенные.
Контекст
Хаузер покинул Rockstar в 2020 году после почти двух десятилетий работы над GTA и Red Dead Redemption, а его новая студия Absurd Ventures уже анонсировала несколько проектов на стыке игр, комиксов и аудио.
Влияние на индустрию
Успех или провал Absurd Ventures покажет, может ли авторская игровая студия конкурировать с гигантами вроде Rockstar, и повлияет на интерес голливудских студий к адаптациям инди-игровых IP.
Что дальше
Фото (3)
Увеличить1 / 3Упоминается
Комментарий редактора Игоря
Хаузер уходит от формулы, которую сам создал, — и это, пожалуй, самое интересное, что случилось с игровым нарративом за последние годы.



