Клайв Баркер говорит, что видеоигра Hellraiser: Revival вернула ему идеи для кинофраншизы
Оригинал: Clive Barker Teases ‘Hellraiser: Revival’ Video Game Has Reignited “Many Ideas” For Film Franchise: “Planning To Keep My Fingers In That Pie”
Конспект редакции
Клайв Баркер говорит, что игра Hellraiser: Revival вернула ему идеи для кинофраншизы — но конкретного проекта пока нет.
Клайв Баркер, автор первоисточника и режиссёр «Восставшего из ада» 1987 года, заявил, что релиз игры Hellraiser: Revival от Saber Interactive вернул ему интерес к кинофраншизе. По его словам, у него появилось «много идей» и он «планирует держать руку на этом пироге».
Для читателя это сигнал о возможном перезапуске или новом полнометражном проекте во франшизе — с участием самого Баркера, а не только правообладателя. Конкретных студий, дат и сделок в материале нет: пока это только заявление автора, а не подтверждённый производственный план.
Hellraiser впервые вышел на экраны почти 40 лет назад; нынешний всплеск интереса привязан к релизу игры, а не к анонсу фильма.
Материал агрегирован; полный текст — на сайте Deadline.
Почему это важно
Франшиза Hellraiser почти 40 лет держится на одном авторе — если Баркер вернётся к полнометражным фильмам, это меняет расклад для правообладателей и студий, работающих с хоррор-IP.
Контекст
Первый «Восставший из ада» вышел в 1987 году; последние годы франшиза жила в основном за счёт ремейков и сторонних проектов, а не авторского участия Баркера.
Влияние на индустрию
Сигнал для студий и продюсеров, ведущих переговоры по хоррор-IP: успех игры может стать аргументом в пользу нового фильма с участием создателя.
Что дальше
Фото (2)
Увеличить1 / 2Упоминается
Комментарий редактора Игоря
Пока это разговор о намерениях, а не сделка — но для Hellraiser возвращение Баркера к полному метру было бы сильнее любого ребута.


